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人気ランキング : 1258位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : エレクトロニック・アーツ
発売日 : 2007-11-22 |
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可もなく不可もなく |
以前のMOHにノルマンディなどで
パラシュート降下するステージがありましたが
今回はエアボーンメインの作品ということで好きなポイントに
降下できるので有利な狙撃ポイントを見つけて降下したり
最初から敵陣に飛び込んだりできるのはとても面白かった。
それに武器に経験値のようなものがついていて
使い込むと改良してさらに強い武器にできるのは良かった。
あのトンプソンがゴッドファーザーに出てくるトミーガン(?)に変貌したのは感動でした。
ただおっしゃられてる方もいますが機関銃エリート兵の非現実的な強さや
かなり殺傷能力の高いロケランを持ったエリート集団など
節操の無い敵が多すぎると思います。
これをハードでやったが最後、顔出した瞬間に何度瞬殺されたか。
リアルな戦争物だと思ったらあのエリート兵であの展開なんだからたまったもんじゃない。
逆に言うとFPSに慣れた玄人さんやリアル志向でない人には
とてもやりがいのある難しさではないでしょうか。
それとCODはヘルメットや衣服にまで血が通っているかのような当たり判定でしたが
今回のMOHは手や足を狙撃しても当たり判定が無いのか貫通していました。
ハードを最初にクリアしてもノーマル・イージーの実績が解除できないのもイマイチ。
結局、最初と死んだ直後にエアボーンできる以外はいたって普通の展開・ストーリー
なのでマンネリ打破にはなっていない気がする。
比較ばかりで申し訳ありませんがオンも高低差の若干の自由度と
落下傘できる以外はCODよりもパワー不足に感じます。
降下作戦はすでにやったネタでもあったし次世代機最初のMOHということで
これからに期待したいと思います。
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一部の敵さえ居なければ。 |
全体評価が4になりました。
まずグラフィック面などは最新鋭機に恥じない出来栄え。
銃器も弾のズレなど細かく出来ており,狙撃銃のスコープモードでトリガーを「絞る」システムがあるのは素晴らしい。
PS2版の過去作品と比べて引き金を操作する感覚が楽しめる。
難易度は高め。
イージーモードで一般的にノーマル以上と取られてもおかしくないかと。難易度の問題は後述します。
もし死亡した場合は自動的に作られるセーブポイント(小ミッション成功時など)からの再開となります。
再開時はパラシュートで降下地点を選べるので,敵拠点を別方向から攻める等の考慮もできます。
パラシュート降下は面白いですが,敵陣中央に降りた場合はすぐにご臨終なので屋根の上に降りる程度の自由度です。
と,言うとショボくみえますが,屋根の上に降りて敵兵に奇襲をかけるのは楽しいです。
縦の世界があることでそれに付随しての行動範囲拡大は○
また敵・味方共にAIの強化。
特に敵の全AIはゴルゴ13並に進化しました(★-1)
遮蔽物が無い場所であれば狙撃銃の射程ですら機関銃掃射で7割以上当ててきます。
(プレイヤー側では反動や命中率のシステム的関係で弾が当たらない)
実際に説明書に明記されているようにバースト射撃で攻撃してくるならば命中率上昇も分かりますが,
敵と同じ間隔でプレイヤーが射撃を行うと反動で銃が跳ね上がって当たらない時間が7割を超えます。
せっかく良い武器の再現率なのですから敵にも適用してもらいたかったです。
次に物語終盤で出てくるエリート兵(戦闘力最大設定の敵)が居る事で★-1。
HeadShot一発で死なず,重機関銃(?)を手に持ちスーパーシューター。
馬鹿みたいに歩きながら銃を乱射する姿は萎えました。
(ステージボスのように一度きりならば許せました)
ゲームバランスをもっと易しくしたベリーイージーモードがあれば門戸が広がったでしょうが,惜しい作品です。
***全難易度クリア後に追加***
敵の行動を観察したところ,武器の反動による照準のズレが無いように見えました。
敵スナイパーはオートマチックライフルで連射が効く武器なのですが,物凄い安定感でこちらを連続狙撃してきました。
一応モーション的には動く程度で,照準位置を決めたらそこへ撃ち続けられる仕様のようです。
とにかく動き回る必要があるゲームのようですね。
また,セーブポイントですが各ステージ終盤の一本道ストーリーへ入るとパラシュート降下ではなく,イベント終了後の立ち位置で地上からのスタートとなりました。
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安定した面白さ |
体力の回復方法に関して、今作では、体力ゲージが4分割されています。敵の攻撃や落下によるダメージを受けると、減少しますが、4分割されたそれぞれの範囲であれば、そのゲージ分は自動回復します。ゲーム内容は第二次世界大戦をモチーフにしています。プレイヤーが走れるようになったこと、ハードの性能を生かしたグラフィック以外は特筆する特徴はありませんが、良くいえば安定感があります。ただ第二次世界大戦をモチーフにしたこの手のゲームは演出面などがマンネリ化している感があるので、COD4のように時代設定を変更するなどして、新たな境地を開拓する必要もあるのではないだろうか?
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面白いと思います。 |
Normalモードクリアーしました。感想としてはなかなか面白いんじゃないかと。ただ、敵からの攻撃が・・命中率高すぎです、狙撃されたと思ったらマシンガンでしたよ。でもパラシュート降下や武器のアップグレード等色々楽しい要素もありますね(^O^)/狙撃が自分的にはかなり面白いです(*^-')b武器の数がちょっと少ないのが残念ですけど。全体的に面白いので興味があればプレイしてみては?長々スイマセン。
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コールオブデューティよりは面白いと思う。 |
このシリーズはヨーロッパ強襲しかプレイしたことがありませんでしたが今回はなかなか良い出来だと思います。
グラフィックもなかなか美麗だし、個人的には射撃音がかなりリアルで気に入っています。
こちらの攻撃がなかなか当たらないとか難度が高いだとか色々ありますが逆にそこがリアルに感じられて面白かったです。
ただステージ数が少ないのと敵の耐久度が高く胴体を撃っていてはなかなか敵が死なないのは気になりました。